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Master Yi

Patch 7.3b
Jungle
Jungla
Tier S

Jungla · Tier S · Patch 7.3b

Master Yi Wild Rift Build para Jungla

Guía actualizada para jugar Master Yi en Jungla durante el parche 7.3b. Revisa su Tier S, orden de habilidades, counters como Jax, Graves y Pantheon, sinergias y consejos de matchup antes de entrar a partida.

boltMaster Yi's Abilities

Demonstrating: Double Strike

P

Double Strike

Every 4th consecutive attack strikes twice for78(150% AD)physical damage.

Prioridad de Habilidades

Recomendación basada en el meta actual

Habilidad123456789101112131415
1
Alpha Strike
Alpha StrikeBásica

menu_bookCómo jugar

Inicio de partida

Niveles 1–8

Master Yi no tiene control de masas: un gank solo funciona si tu compañero de línea puede retener al rival o si este ya tiene poca vida y está lejos de su torre. Mientras tanto, limpia con Alpha Strike y el reinicio de ataque de Wuju Style, sigue la ruta de la jungla rival y aprovecha el contragank cuando estalle una pelea cerca. Un rival con toda la vida, Flash y un aturdimiento puede cortar toda tu cadena de ataques. Highlander da velocidad de movimiento, velocidad de ataque e inmunidad a ralentizaciones, no a aturdimientos, derribos ni miedos. Yi no cambia directamente en 7.3b, pero el aumento de vida de los dagarracos en 7.3b hace que ese campamento tarde algo más.
  • Build de referencia: Blade of the Ruined King → Guinsoo's Rageblade → Wit's End → Terminus → Guardian Angel.
  • Hechizos: Flash + Smite.
  • Alpha Strike te vuelve imposible de seleccionar: úsalo para evitar una habilidad dirigida antes de que te alcance, y usa Wuju Style justo después de un ataque para reiniciarlo. Si llega daño explosivo, empieza Meditate: su reducción de daño del 90% en los primeros 0,5 segundos se mantiene aunque te interrumpan la canalización.

Final de partida

Niveles 9–15

En las peleas tu trabajo es entrar el segundo. Espera a que el rival gaste aturdimientos y derribos, usa Alpha Strike para llegar a la retaguardia y Highlander para seguir a tu objetivo. Cada derribo reduce el enfriamiento restante de Meditate en un 90% y el de tus otras habilidades básicas en un 70%, y alarga Highlander 7 segundos: rematar a un objetivo con poca vida vale más que repartir daño en la primera línea. Si tu equipo no está listo para pelear, empuja una línea lateral con visión y sal antes de que lleguen tres rivales. Meditate no es una curación gratis en mitad de la pelea: canalizarla al descubierto atrae daño de seguimiento.

Counters y Sinergias

Jungle · Tier S

shield_with_houseTe countera

Jax
Jax

Counter Strike esquiva tus ataques durante 2 segundos y termina con un aturdimiento. Aléjate en lugar de atacar dentro de la habilidad y vuelve a entrar cuando esté en enfriamiento.

Graves
Graves

Quickdraw acumula armadura con True Grit y su escopeta castiga de cerca antes de que completes objetos. El daño verdadero de Wuju Style ayuda contra esa armadura; evita los duelos tempranos en su jungla.

Pantheon
Pantheon

Shield Vault es un salto dirigido con 1 segundo de aturdimiento y Aegis Assault bloquea el daño desde una dirección. Entra cuando haya gastado el aturdimiento o desde otro ángulo.

diversity_3Sinergias

¿Listo para dominar con Master Yi?

Usa nuestro entrenador de IA para analizar tu composición y ganar más partidas.

psychologyAnalizar Composición
1
1
1
1
2
Meditate
MeditateBásica
2
2
2
2
3
Wuju Style
Wuju StyleBásica
3
3
3
3
4
Highlander
HighlanderDefinitiva
4
4
4

Maximiza Alpha Strike (1) por la velocidad de limpieza y su ventana sin poder ser objetivo; después Wuju Style (3) por el daño verdadero y Meditate (2) al final. Mejora Highlander en los niveles 5, 9 y 13. Alpha Strike hace daño adicional a monstruos y súbditos, y cada ataque reduce su enfriamiento en 1 segundo.

  • Berserker’s Greaves encajan con el plan de velocidad de ataque; cambia a Plated Steelcaps contra mucho daño físico o a Mercury’s Treads contra controles encadenados. Wit’s End ya cubre parte del daño mágico; contra daño explosivo inevitable, Death’s Dance puede sustituir a Terminus. Guinsoo’s Rageblade impide que tus ataques sean críticos: por eso esta build no depende de objetos de crítico.
Malphite
Malphite

Unstoppable Force levanta a los enemigos cercanos 1,5 segundos: una ventana limpia para Alpha Strike y Highlander.

Lulu
Lulu

Whimsy suma velocidad de ataque y de movimiento, y Wild Growth te da vida y un derribo cuando te saltan encima.

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