
Revisado para el parche 7.3d

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Riven entra y sale de los intercambios con Valor, y Poppy tiene una habilidad que detiene los desplazamientos a su alrededor: Steadfast Presence. Si corta Valor, Riven queda ralentizada y anclada en el peor sitio, y Heroic Charge puede llevarla contra un muro.
Steadfast Presence (Presencia Inalterable) da velocidad a Poppy y detiene los desplazamientos enemigos a su alrededor; quien queda detenido, además, se ralentiza y queda anclado. Valor es el avance corto con escudo con el que Riven entra en el intercambio o se aleja de él.
La pasiva de Steadfast Presence le da armadura y resistencia mágica, y más cuando le queda poca vida. Riven gana sus intercambios con ráfagas cortas de habilidades y ataques; contra un objetivo que resiste más a medida que lo bajas, esa ráfaga rinde menos.
Heroic Charge (Carga Heroica) se desplaza hasta el objetivo y lo empuja; si choca contra un muro, queda aturdido. Cerca de la torre y en las entradas del río hay muros de sobra: cuando Riven pelea pegada a uno, tienes un aturdimiento disponible.
Busca el intercambio cuando Riven tenga que usar Valor para entrar. Con Steadfast Presence listo, cada entrada suya es una oportunidad; si lo gastas sin detener nada, retrocede hasta que vuelva.
Si juegas Riven, no abras con Valor mientras Poppy tenga Steadfast Presence listo: espera a que lo active y lo gaste, y entonces usa Valor para entrar con Broken Wings (Alas Rotas), cuyo tercer golpe empuja hacia atrás. Pelea lejos de los muros para que Heroic Charge no aturda.

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Renekton juega la línea contra Riven con intercambios cortos y llevando la iniciativa: entra con Slice and Dice, aturde con Ruthless Predator y sale con el segundo tajo. El momento es cuando Riven ya ha gastado Valor, que es su escudo y su salida.
Ruthless Predator (Depredador Implacable) golpea dos veces y aturde; con más de 50 de Furia golpea tres veces, hace más daño y aturde durante más tiempo. Un aturdimiento al principio del intercambio deja a Riven sin responder con Ki Burst (Estallido de Ki) mientras dura.
Slice and Dice (Cortar y Trocear) se desplaza dañando a su paso y, si golpea a un enemigo, te da un segundo desplazamiento. El primero te mete en el intercambio; el segundo te saca antes de que Riven complete los tres golpes de Broken Wings (Alas Rotas).
Reign of Anger (Reino de la Ira) genera Furia con tus ataques, y más cuando tienes poca vida; con más de 50, tus habilidades se potencian. Llega al intercambio con la Furia cargada y elige qué potenciar: Ruthless Predator para el aturdimiento largo, Cull the Meek (Sacrifica al Débil) si necesitas curarte.
La ventana se abre cuando Riven ha usado Valor para hostigar o para entrar en la oleada: sin su escudo y sin salida, el intercambio corto con aturdimiento te favorece. Mientras lo tenga, remata y carga Furia.
Con Riven, guarda Valor para el momento en que Renekton entra con Slice and Dice: el escudo absorbe su ráfaga y te deja responder. No aceptes el intercambio justo después de que golpee varias veces a la oleada, porque es cuando llega con la Furia cargada. Si te aturde, no persigas su segundo desplazamiento hacia su lado.

Depende de la ejecución
Revisado para el parche 7.3d
Kennen contra Riven es una cuestión de distancia. Thundering Shuriken hostiga desde lejos y Mark of the Storm aturde al tercer impacto de habilidad. La condición es no dejarle cerrar la distancia: si Riven encadena Valor y Ki Burst sobre Kennen, la línea se le escapa.
Thundering Shuriken (Shuriken Trueno) daña al primer enemigo alcanzado. Riven tiene que acercarse para pegar: cada shuriken que recibe mientras remata le cuesta vida sin que pueda responder.
Mark of the Storm (Marca de la Tormenta) aturde a quien golpeas tres veces con habilidades. Electrical Surge (Tensión Eléctrica) añade marcas con los ataques y al activarse: si Riven ya lleva dos cuando entra, el siguiente impacto la deja quieta en medio de su combo.
Lightning Rush (Impulso Relámpago) te convierte en relámpago con velocidad de movimiento, sin poder atacar mientras dura. Es tu salida cuando Riven entra con Valor: te alejas y, al dejar esa forma, ganas velocidad de ataque.
Los primeros niveles son para hostigar con Thundering Shuriken. La ventana de Riven llega cuando tiene Valor y Ki Burst a la vez y tú no tienes Lightning Rush: en ese momento, retrocede.
Si eres Riven, la línea se decide en el momento en que llegas: espera a que Kennen use Lightning Rush o falle el shuriken, y entra entonces con Valor y Ki Burst. Con dos marcas encima, no aceptes un intercambio largo. Su definitiva golpea a quien tiene cerca; si la activa, sal antes de recibir la tercera marca.