
Revisado para el parche 7.3d

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Urgot gana sus duelos acercándose con Disdain o atrapando con Fear Beyond Death. Fiora tiene una respuesta a ese momento: Riposte bloquea todo el daño y los efectos inhabilitantes durante un instante. Fuera de esos golpes, Lunge le deja entrar y salir de Purge.
Riposte (Estocada) bloquea todo el daño y los efectos inhabilitantes durante un breve momento y después lanza una estocada que ralentiza. Disdain (Desdén) es la carga con la que Urgot atrapa a un campeón y lo lanza: si la ves venir, Riposte bloquea el daño de ese choque.
Purge (Purga) ralentiza al propio Urgot mientras dispara a los enemigos cercanos. Lunge (Embestida) te lleva hacia delante con una estocada: entra a golpear un punto vital de Duelist's Dance (Baile de Duelista) y sal antes de que se repitan las llamas de Echoing Flames (Flamas Reverberantes).
Fear Beyond Death (Miedo de Ultratumba) empala al primer campeón y, si su vida baja de un umbral, Urgot puede ejecutarlo. Grand Challenge (Gran Duelo) revela cuatro puntos vitales y cura a Fiora y a sus aliados si los golpea todos: esa curación te mantiene lejos del umbral.
La ventana empieza cuando Urgot gasta Disdain. Sin su carga, tiene que pelear quieto con Purge y Corrosive Charge, y ahí Fiora elige cuándo entrar y cuándo salir.
Si eres Urgot, haz que Fiora gaste Riposte antes de cargar: lanza Corrosive Charge, espera a la estocada y entonces entra con Disdain. Mantén Purge activa solo si ella está cerca y sin Lunge, y guarda Fear Beyond Death para cuando su vida ya esté cerca del umbral.

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Urgot es lento y pelea de frente. Irelia lo rodea: Bladesurge se reinicia si el objetivo muere o está marcado, así que puede saltar de súbdito en súbdito para salir de Corrosive Charge y llegar a él mientras Purge lo frena. Defiant Dance le recorta el daño físico.
Bladesurge (Embate de Cuchillas) te lleva hasta el objetivo, te cura y se reinicia si el objetivo está marcado o muere por el golpe. Con súbditos con poca vida entre Urgot y tú, tienes varias entradas y salidas encadenadas.
Purge (Purga) ralentiza a Urgot mientras dispara. Es el momento de entrar: Flawless Duet (Dueto Perfecto) aturde y marca a quien queda entre las dos cuchillas, y el siguiente Bladesurge sobre él se reinicia.
Defiant Dance (Danza de Insurrección) reduce el daño físico que recibes mientras cargas el golpe. Echoing Flames (Flamas Reverberantes) y Corrosive Charge (Carga Corrosiva) hacen daño físico: cárgala cuando entre con Disdain (Desdén) o cuando las llamas de sus patas se disparen.
En cuanto tengas Bladesurge y Flawless Duet, busca la entrada cuando Urgot active Purge o gaste Corrosive Charge. Si tiene Disdain y no hay súbditos para salir, espera.
Con Urgot, empuja la oleada para que Irelia no tenga súbditos con poca vida a su alcance. Lanza Corrosive Charge sobre ella cuando salte, no antes, y guarda Disdain para cuando agote los reinicios. Contra Defiant Dance, espera a que suelte el golpe antes de seguir disparando con Purge.

Depende de la ejecución
Revisado para el parche 7.3d
Olaf quiere el cuerpo a cuerpo y Urgot, controlar la distancia. Con Ragnarok, Olaf se vuelve inmune a los efectos inhabilitantes durante un tiempo, y ese es su momento de entrar. Antes de la definitiva, o si la gasta a destiempo, la línea pasa por las herramientas de Urgot.
Ragnarok hace a Olaf inmune temporalmente a los efectos inhabilitantes. Actívalo cuando vayas a comprometerte del todo, no para salir de un mal intercambio: el resto del kit de Olaf necesita estar encima de Urgot.
Undertow (Corriente Marina) lanza un hacha que daña y ralentiza a quien atraviesa, y si la recoges el enfriamiento baja. Urgot ya se ralentiza a sí mismo con Purge (Purga): con tu hacha encima, le cuesta mucho alejarse para hostigarte con Corrosive Charge (Carga Corrosiva).
Berserker Rage (Ira del Berserker) sube tu velocidad de ataque un 1% por cada 1% de vida que te falta, y Vicious Strikes (Golpes Sanguinarios) te da vampirismo físico y más curación cuanto menos vida tienes. Reckless Swing (Lance Temerario) hace daño verdadero al objetivo a cambio de dañarte si no muere.
La condición es la definitiva: desde que tienes Ragnarok, cada vez que Urgot active Purge cerca de ti es una ventana. Antes, remata con Undertow y no aceptes intercambios largos dentro de su alcance.
Jugando Urgot, la clave es la definitiva de Olaf: mientras tenga Ragnarok disponible, no actives Purge cerca de él. Mantén la distancia con Corrosive Charge y Purge cuando la haya usado, y lanza Fear Beyond Death (Miedo de Ultratumba) cuando su vida baje del umbral, no antes.