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Skarner

Patch 7.2
Jungle
Jungle
Tier A

Selva · Tier A · Patch 7.2

Skarner Wild Rift Build para Selva

Guia atualizado para jogar de Skarner como Selva no patch 7.2. Veja Tier A, ordem de habilidades, counters como Kindred, Morgana e Vayne, sinergias e dicas de matchup antes da partida.

História

"A terra lembra o que a superfície esquece. Eu sou a voz dela."

boltSkarner's Abilities

Demonstrating: Threads of Vibration

P

Threads of Vibration

Skarner's attacks,Shattered Earth,Upheaval, andImpaleapply Quaking to targets for 4 seconds (max 3 stacks) .At 3 stacks ofQuaking, enemies take5% - 10%of theirmax Health as magic damageover its duration.Deals up to100 - 450damage against monsters.

Skill Priority

Recommendation based on current meta

Ability123456789101112131415
1
Shattered Earth
Shattered EarthBasic

menu_bookComo jogar

Início de partida

Níveis 1–8

O clear do Skarner está entre os mais rápidos do 7.2 graças ao dano bônus de Quaking contra monstros. Comece pelo Red Brambleback, vá para os Krugs e em seguida para o rio — você normalmente chega no Scuttle antes do jungler inimigo. Guarde E para ganks que terminem em uma parede, porque o stun e o reembolso de 35% de cooldown são o que torna sua pressão inicial real. Antes do nível 5, priorize invades curtos em vez de duelos longos.
  • Mantenha os auto-ataques entre os camps para acumular Quaking — a detonação de 3 stacks apaga Krugs e Raptors em duas rotações.
  • Gank a partir de ângulos que terminem em parede. Uma investida que joga o inimigo no terreno devolve 35% do cooldown de E.
  • W é seu único peel. Use quando o inimigo engaja, não depois, para que o escudo absorva o burst e o slow de área trave o follow-up.

Final de partida

Níveis 9–15

Em teamfights, o trabalho do Skarner é um único Impale bem feito. Passe pelo flanco, espere o carry inimigo passar do frontline e então R — se Shattered Earth estiver ativo, você vai auto-castas Upheaval no meio da supressão para um slow de área de 40% de graça. Use E pelas paredes da jungle para fechar distância sem ser kiteado. Você não é um tank sustentado; você é uma máquina de pick com dano percentual anexado.
  • Combo: carregue com E até o stun contra parede → R-Impale pela parede → Upheaval no meio da supressão. Um pick, sem counterplay.

Counters & Synergies

Jungle · Tier A

shield_with_houseCounters

Kindred
Kindred

Lamb’s Respite cria uma zona de imunidade à morte que anula completamente o Impale. Se o Skarner dar R em alguém dentro do círculo, gasta 1.5s de supressão à toa.

Morgana
Morgana

Black Shield bloqueia Impale. Sem a R, Skarner não tem hard engage e fica reduzido a um fighter lento.

Vayne
Vayne

Silver Bolts destroi a HP do Skarner com dano verdadeiro percentual, e Condemn atordoa ele contra paredes — exatamente onde ele quer estar.

diversity_3Synergies

Orianna

Pronto para dominar com Skarner?

Use nosso treinador de IA para analisar sua composição e vencer mais partidas.

psychologyAnalisar Composição
1
1
1
1
2
Seismic Bastion
Seismic BastionBasic
2
2
2
3
Ixtal's Impact
Ixtal's ImpactBasic
3
3
3
3
3
4
Impale
ImpaleUltimate
4
4
4

Maximize Q (Shattered Earth) pelos ataques potencializados e o burst percentual do terceiro golpe, depois E (Ixtal’s Impact) pela investida e pela redução de cooldown do stun contra parede, e W (Seismic Bastion) por último pela uptime do escudo.

  • W antes do engage, não durante — você quer que o escudo absorva a retaliação inicial, não o dano de limpeza.
  • Quaking faz você shreddar tanks. Fique no alvo com mais HP que você conseguir acertar e deixe o DoT percentual fazer o trabalho.
  • Orianna

    Command: Shockwave logo depois do Impale transforma um pick em uma cadeia de CC para 5. O clássico hook Orianna–Skarner continua sendo o engage de maior valor do 7.2.

    Malphite
    Malphite

    Unstoppable Force seguido de Impale encadeia knock-up em supressão. Se o carry inimigo sobrevive aos dois, gastou todos os feitiços de invocador que tinha.

    Lulu
    Lulu

    Escudo e velocidade de movimento deixam o Skarner terminar a investida com E sem ser kiteado, e Polymorph desliga o flanker que tenta interromper a animação da R dele.

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