《英雄联盟手游》7.3b版本:雷电缠身的熊战士在夕阳下穿越MOBA地图的野区
版本解析18 min read

《英雄联盟手游》7.3b版本更新:改动解读、谁变强了,以及对你的对局有何影响

7.3b版本增强沃利贝尔、烬、泰达米尔和亚索,削弱彗、魔腾、芸阿娜和赛娜,并调整装备、符文与巨喙鸟。按分路解读这些改动对你的对局有何影响。

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RiftForge Team

《英雄联盟手游》版本分析与对局指导

Riot于2026年10月14日(09:00 UTC)发布了Wild Rift 7.3b版本更新公告。这是一次平衡性更新:暴击英雄(烬、泰达米尔、亚索)和沃利贝尔变强,彗、魔腾、芸阿娜和赛娜被削弱。刺客获得更便宜的Youmuu's Ghostblade、前期更强的Electrocute,以及冷却更短的Cheap Shot。Grasp of the Undying和Aery被削弱,Locket更便宜且生命值更高,巨喙鸟也更难清了。 本次没有新英雄。

说明:Riot官网没有7.3b的简体中文公告。本文数值依据英文与繁体中文(台服)官方公告;中文名称采用《英雄联盟手游》官方简体中文译名,首次出现时附英文原名。国服与国际服是不同版本,数值可能不同,请以你所在服务器的游戏内说明为准。

上线时间

事项时间
7.3b公告发布2026年10月14日09:00 UTC
上线公告未给出具体时间。活动部分提到“2026年10月15日版本更新”
排位赛季23(自7.3起)继续进行,7.3b不作改动

Riot的官方版本日程只列出大版本(7.0至7.3),并说明带字母的平衡更新日程较难预测。请把10月15日视为Riot提到的日期,而不是所有服务器都已确认的上线时间。请在客户端里确认版本号,并按你的当地时间安排。Riot也提醒,本版本内容会在版本期间陆续推出。

快速总结

改动方向重点
沃利贝尔 沃利贝尔(Volibear)增强暴怒撕咬伤害提高,强化撕咬在高技能等级时回复量明显增加
烬 烬(Jhin)增强暴击伤害85%;基于已损失生命值的伤害在10级达到上限,而不是15级
泰达米尔 泰达米尔(Tryndamere)增强从1级起每点怒气固定提供0.5%暴击率;旋风斩从2级起基础伤害更高,加成系数提高
亚索 亚索(Yasuo)增强暴击伤害95%;被动护盾满级最高630
彗 彗(Hwei)削弱被动伤害降低,“靖”的护盾变小,双钩血喉施放距离和伤害降低
魔腾 魔腾(Nocturne)削弱梦魇之径基础伤害降低,1–2级在影径上获得的攻击力降低,每级生命成长降低,鬼影重重冷却变长
芸阿娜 芸阿娜(Yunara)削弱灵蕴拳每级伤害少5点;大招2–3级冷却变长
赛娜 赛娜(Senna)削弱暴击伤害80%,每层黑雾提供的攻击力降低,黑暗洞灭伤害降低
装备有增有减Youmuu's、Locket、Statikk Shiv和Yun Tal降价;Thornmail涨价;Warmog's触发门槛提高
符文有增有减Electrocute和Cheap Shot增强;Grasp和Aery削弱
打野调整火红巨喙鸟与小巨喙鸟生命值提高

1. 增强的英雄

沃利贝尔 沃利贝尔:暴怒撕咬伤害与续航提高

  • Frenzied Maul(暴怒撕咬,二技能)攻击力系数:100% → 110%。
  • 强化伤害攻击力系数:160% → 176%。
  • 基于已损失生命值的强化治疗:5/6/7/8% → 5/8/11/14%。

这意味着什么: 技能1级时治疗不变,所以收益随着你升级暴怒撕咬而增加。沃利贝尔可以打野,也可以走单人路;在持久战中,当你已经残血时,强化撕咬能回复明显更多的生命值。这会奖励你留在自己发起的战斗里,而不是半血就撤退。查看沃利贝尔出装(按7.3a编写,阅读时请考虑这次增强)。

烬 烬:强势期提前

  • Whisper(低语)标准暴击伤害:80% → 85%。
  • 基于已损失生命值的伤害:11–25%(15级达到上限)→ 11.5–25%(10级达到上限)。

这意味着什么: 最大值不变,变的是达到最大值的时间。烬提前五级拿到满额的已损失生命值伤害,正好落在中期,也就是大部分资源团发生的阶段。Riot表示,目标是让他更早进入强势期。烬出装。

泰达米尔 泰达米尔:暴击更稳定

  • Battle Fury(战斗狂怒)每点怒气提供的暴击率:0.3–0.5%(随等级)→ 所有等级均为0.5%。
  • Spinning Slash(旋风斩):80/120/160/200 + 100%额外攻击力 + 80%法术强度 → 80/130/180/230 + 110%额外攻击力 + 80%法术强度。

这意味着什么: 前期收益最大,因为怒气从一开始就提供完整的暴击率。旋风斩1级基础伤害不变,从2级起基础伤害提高,额外攻击力系数在所有等级都从100%提高到110%。泰达米尔出装。

亚索 亚索:暴击伤害更高,护盾更厚

  • Way of the Wanderer(浪客之道)标准暴击伤害:90% → 95%。
  • 被动护盾:77–529 → 77–630(随等级)。

这意味着什么: 前期护盾不变,额外收益出现在中后期。Riot把这次调整与亚索失去暴击版Bloodthirster(饮血剑)联系在一起。亚索出装。

2. 削弱的英雄

彗 彗:伤害、护盾和控制都下降

  • Signature of the Visionary(落款):40–285 + 30%法术强度 → 30–280 + 25%法术强度。
  • 主题:靖(Serenity)- 渲浓(Pool of Reflection):初始护盾60/80/100/120 + 35%法术强度 → 50/70/90/110 + 30%法术强度;最大护盾108/128/148/168 + 71%法术强度 → 98/118/138/158 + 60%法术强度。
  • 主题:靖(Serenity)- 宿墨(Stirring Lights):额外基础伤害30/40/50/60 → 20/30/40/50。
  • 主题:悚(Torment)- 双钩血喉(Crushing Maw):施放距离7.5 → 7;伤害70/120/170/220 + 70%法术强度 → 60/110/160/210 + 60%法术强度;Riot表示“优化”了巨口的判定范围。

这意味着什么: 这是彗继7.3a之后连续第二次被削弱。对线时最明显的是双钩血喉距离变短:按以前的距离施放,可能会差一点够不到。护盾变小,所以被突进英雄贴脸时保护效果更弱。彗中路攻略目前仍使用7.3a数值。

魔腾 魔腾:清野变慢,大招窗口变少

  • 每级生命成长:134 → 128。
  • Duskbringer(梦魇之径)基础伤害:70/125/180/235 → 60/115/170/225。
  • 位于幽灵影径(Dusk Trail)上时获得的攻击力:20/30/40/50 → 10/25/40/55。
  • Paranoia(鬼影重重)冷却时间:110/90/70秒 → 120/100/80秒。

这意味着什么: 梦魇之径每级基础伤害少10点。魔腾在影径上获得的攻击力在1–2级降低,3级不变,4级提高。Riot的理由是:打野改版后,他清野和寻找目标的效率过高。再加上巨喙鸟更耐打,预计他的前期清野会变慢。鬼影重重每级晚10秒转好,你寻找切入机会的次数也会变少。魔腾出装。

芸阿娜 芸阿娜:持续伤害降低

  • Cultivation of Spirit(灵蕴拳,一技能)被动与主动伤害:10/15/20/25 → 5/10/15/20。
  • Transcend One's Self(定圣诀)冷却时间:70/60/50秒 → 70/65/60秒。

这意味着什么: 灵蕴拳每级少5点伤害,对持久战的影响大于短换血。大招1级冷却不变,之后变长,所以后期团战中出现的次数更少。芸阿娜出装(按7.3a编写)。

赛娜 赛娜:成长性降低

  • Absolution(赦除)标准暴击伤害:90% → 80%。
  • 每层黑雾(Black Mist)提供的攻击力:1.25 → 0.9。
  • Piercing Darkness(黑暗洞灭)基础伤害:50/80/110/140 → 30/60/90/120。

这意味着什么: 每层黑雾提供的攻击力变少,所以赛娜在整局中的成长变慢。黑暗洞灭在所有等级的伤害也降低了。Riot表示,希望给射手和辅助更多发挥空间。赛娜出装。

3. 装备

装备改动前7.3b
幽梦之魂 Youmuu's Ghostblade(幽梦之魂)3000金币2900金币
钢铁烈阳之匣 Locket of the Iron Solari(钢铁烈阳之匣)2600金币,200生命值2500金币,300生命值
荆棘之甲 Thornmail(荆棘之甲)2700金币2850金币
狂徒铠甲 Warmog's Armor(狂徒铠甲)之狂徒之心触发门槛900触发门槛1250
斯塔缇克电刃 Statikk Shiv(斯塔缇克电刃)3000金币,普攻额外提供5层盈能2900金币,额外7层
育恩塔尔荒野箭 Yun Tal Wildarrows(育恩塔尔荒野箭)3100金币3000金币;修复了攻速效果的错误

我们的解读:

  • Locket 面向坦克辅助。Riot希望缩小坦克辅助与附魔辅助之间的差距。
  • Warmog's 需要更多生命值才能触发狂徒之心。为了额外生命值而购买它的附魔辅助会更难达到门槛。
  • Thornmail 贵了150金币。如果它是你的第一件成装,会稍晚成型。这会影响单人路坦克,以及包含这件装备的沃利贝尔出装。
  • Statikk Shiv 充能更快、价格更低;Yun Tal Wildarrows 降价并修复了错误。两者都让暴击出装更容易成型。

以上是出装起点,不是万能出装。当前装备说明请查看装备目录。

4. 符文

符文改动
Electrocute(电击)基础伤害40–210 → 60–210(系数不变)
Cheap Shot(恶意中伤)冷却时间7秒 → 5秒
Grasp of the Undying(不灭之握)伤害3.3% → 3%最大生命值;永久生命值10 → 8
Aery(艾黎)护盾25–120 → 20–100(系数不变)

Electrocute只在前期等级提高伤害,最大值不变。结合Youmuu's和Cheap Shot的改动,这符合Riot的目标:帮助刺客把前期优势转化为胜利。按Riot的说法,Grasp的表现逐渐压过了Conqueror(征服者)。Aery后期护盾降低,是因为新的辅助装备让它触发得更频繁。

5. 打野与其他系统

野怪基础生命值每级生命成长
Crimson Raptor(火红巨喙鸟)1000 → 1100110 → 125
Raptor(巨喙鸟)500 → 55055 → 65

Riot表示,巨喙鸟在中后期变得太容易清掉,成了入侵野区时的轻松目标。现在它们更耐打:偷野需要更久,你自己清野也一样。

其他改动:AAA ARAM调整了九个强化(Soothing Slipstream、Rock Solid、Poro Head、Origin: Lethal Tempo、Eureka、Sword of Blossoming Dawn、Bigger and Bigger、Goliath、Fast and Furious)。错误修复涉及Yun Tal Wildarrows、凯特琳的Yordle Snap Trap(约德尔诱捕器)、斯莫德(Smolder)一技能的说明以及维迦(Veigar)一技能的施放距离。公会排行榜改为在每周日23:55计算积分(Riot未注明时区)。“巅峰对决”沃利贝尔(Legends Showdown Volibear)炫彩宝箱于10月15日版本更新后开放,持续到2027年1月6日。

6. 按分路看:你的对局会有什么变化

本节是基于公告的编辑分析,不是对局统计数据。

单人路(Baron Lane)

  • 使用Grasp的英雄伤害略低,永久生命值也更少。如果你玩战士,重新考虑Conqueror。
  • 首件就出Thornmail的坦克出装会更晚成型。
  • 泰达米尔、亚索和沃利贝尔变强了。注意他们的持久战能力,以及沃利贝尔残血时的回复。

打野

  • 在野区路线里预留更长的巨喙鸟清野时间,入侵时偷巨喙鸟也要花更久。
  • 魔腾:预计首轮清野更慢,大招窗口更少;选好切入时机。
  • 打野的沃利贝尔和泰达米尔在持久的小规模团战中收益最大。
  • 刺客打野:Electrocute、Cheap Shot和更便宜的Youmuu's会奖励前期gank。

中路

  • 彗:适应双钩血喉更短的施放距离和更小的护盾。为突进英雄保留控制技能。
  • 亚索越到后面越强;在他做出前几件装备后,与他换血要更谨慎。
  • 带Electrocute的爆发法师和刺客前期伤害更高。

射手(Dragon Lane)

  • 烬更早进入最强时期:中期资源团是他的窗口。
  • 芸阿娜在持久战中伤害降低,后期使用大招的频率也更低。
  • 更便宜的Statikk Shiv和Yun Tal让暴击出装更快成型。看看哪一件更适合你的英雄。

辅助

  • 带Aery的附魔辅助后期护盾更少,Warmog's也更难触发。
  • 坦克辅助:Locket更便宜,生命值更高。
  • 赛娜成长变慢。不要指望后期还有同样的伤害。

下一场排位之前

  1. 确认客户端版本号和当前装备说明。
  2. 重新练习一个受7.3b影响的连招或清野路线(彗的双钩血喉距离、巨喙鸟清野时间)。
  3. 在英雄梯度榜与出装中阅读你常用英雄的攻略。
  4. 用对局分析复盘一个反复出现的决策。

想了解完整背景,请阅读我们的7.3与7.3a版本攻略和2026版本日程。

结论

7.3b把强度转向暴击核心和刺客,并从彗、魔腾、赛娜、Grasp和Aery身上拿走了一部分。 这些改动都不会让某个英雄变成必选英雄。先问问自己:7.3a里哪些习惯现在会让你输掉对局?先调整它们。

来源

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RiftForge Team

《英雄联盟手游》版本分析与对局指导

RiftForge 专注分析影响《英雄联盟手游》排位赛的版本机制、出装与关键决策。

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