
Revisado para el parche 7.3d

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Akali entra con Shuriken Flip o Perfect Execution y se esconde en Twilight Shroud. Lissandra no necesita apuntarla: Ring of Frost inmoviliza a los enemigos cercanos, y Frozen Tomb sobre sí misma la vuelve inalcanzable e invulnerable cuando llega la segunda parte de la definitiva.
Ring of Frost (Anillo de Escarcha) congela e inmoviliza a los enemigos cercanos. Si Akali se mete en su Twilight Shroud (Manto Crepuscular) a tu lado, no hace falta verla: el anillo sale desde tu posición. Úsalo cuando ya haya entrado, no antes.
El segundo lanzamiento de Perfect Execution (Ejecución Perfecta) ejecuta a los enemigos que golpea, y hace más daño cuanta menos vida les queda. Frozen Tomb (Tumba Congelada) sobre ti te vuelve inalcanzable e invulnerable y te cura: si la lanzas justo antes de ese segundo golpe, no te hace daño.
Ice Shard (Fragmento de Hielo) daña, ralentiza y atraviesa al primer objetivo. Con él hostigas a Akali en los primeros niveles; 7.3d le da más armadura base, pero tu daño es mágico y esa armadura no lo reduce.
Desde el nivel 3, con Ring of Frost, castiga cada vez que Akali se acerque a golpear la oleada. Tras el nivel 5, el duelo gira alrededor de Frozen Tomb: si la tienes, ella tiene que pensarse la entrada.
Con Akali, no te lances sobre Lissandra mientras tenga Ring of Frost: provócalo con Five Point Strike desde lejos o espera a que lo gaste. Si usa Frozen Tomb sobre sí misma, no gastes el segundo golpe contra el hielo: si aún te queda tiempo para relanzarlo, espera a que salga; si no, retírate.

Buen enfrentamiento
Revisado para el parche 7.3d
Casi todo el daño de Akali es mágico, y Galio está pensado para eso. Shield of Durand reduce el daño mágico mientras lo carga y provoca a los enemigos cercanos al soltarlo; Hero's Entrance le deja llegar a otra línea cuando Akali se va a buscar una muerte.
Mientras cargas Shield of Durand (Escudo de Durand), recibes mucho menos daño mágico; al soltarlo, dañas y provocas a los campeones enemigos cercanos. Akali tiene que acercarse para su combo, y si la provocación la alcanza dentro de su Twilight Shroud (Manto Crepuscular), tiene que atacarte y eso la revela.
Cada cierto tiempo, al recibir daño, Galio gana un escudo contra daño mágico. Los intercambios cortos de Akali con Five Point Strike (Ráfaga de los Cinco Filos) chocan contra ese escudo antes de tocar tu vida.
Hero's Entrance (Entrada Heroica) señala la posición de un aliado, da un escudo mágico a los aliados de la zona y, poco después, Galio aterriza derribando a los enemigos. Si Akali deja la línea para ir a por alguien, llegas a tiempo de proteger a tu aliado.
En la línea, el objetivo de Galio es que la ráfaga de Akali no sirva, más que matarla. Despeja con Winds of War (Vientos de Guerra) y, desde el nivel 5, vigila el minimapa para responder a cada roam. La armadura que Akali gana en 7.3d no frena tu daño, que es mágico.
Si juegas Akali, no gastes tu combo contra un Galio que está cargando Shield of Durand: espera a que lo suelte y entra después. Empuja la oleada cuando use Hero's Entrance, porque deja la línea vacía, y busca tus muertes en las líneas más alejadas de él.

Depende de la ejecución
Revisado para el parche 7.3d
Syndra castiga a Akali en el momento en que se acerca: Scatter the Weak empuja a los enemigos y a las Dark Spheres, y las esferas empujadas aturden a quien golpean. Si fallas el aturdimiento o lo gastas antes, Akali tiene vía libre para su combo.
Scatter the Weak (Dispersar a los Débiles) lanza una onda en cono que empuja a los enemigos y a las Dark Spheres (Esferas Oscuras), y las esferas empujadas aturden a quien atraviesan. Es un cono: si Akali se esconde en su Twilight Shroud (Manto Crepuscular) justo delante de ti, puedes alcanzarla sin verla.
Unleashed Power (Poder Desatado) lanza tus esferas contra un campeón. Mientras Akali está invisible no puedes elegirla, así que guárdalo para cuando salga del manto o la tengas aturdida.
Dark Sphere y Force of Will (Fuerza de Voluntad) dañan a distancia, y Force of Will ralentiza. Con ellas empujas la oleada sin dejar que Akali remate cómoda en los primeros niveles, justo donde 7.3d la refuerza con más armadura base y más velocidad de ataque por nivel.
Juega la línea con Scatter the Weak disponible y una esfera cerca de ti. Si acabas de gastarlo, retrocede: hasta que vuelva, la entrada de Akali no tiene respuesta.
Para Akali, la clave contra Syndra es hacerle gastar el cono antes de entrar. Amaga con Shuriken Flip, entra en el manto fuera de su alcance y espera a que use Scatter the Weak para comprometerte. Si te aturde, el manto no te salva: retrocede si puedes y vuelve cuando lo tenga en enfriamiento.