Riot于2026年10月28日(09:00 UTC)发布了Wild Rift 7.3d版本更新公告,这一次召唤师峡谷终于有了改动。上一个版本7.3c只调整了AAA ARAM,所以7.3d是7.3b之后第一次峡谷平衡更新:阿卡丽、李青、厄运小姐和卡蜜尔增强;墨菲特、艾希、莎弥拉、辛吉德和艾克削弱;Stormrazor被下调,纳什男爵的推进能力变强。 公告没有给出上线日期或时间,Riot只提醒内容会在版本期间陆续推出。请先在客户端里确认版本号,再判断某项改动是否已经生效。
说明:Riot官网没有7.3d的简体中文公告。本文数值依据英文官方公告,并与繁体中文(台服)公告核对,两者一致。英雄、技能和装备采用《英雄联盟手游》官方简体中文译名。国服与国际服是不同版本,请以你所在服务器的游戏内说明为准。
本文中的“变强”和“变弱”只表示Riot改动的方向(增强或削弱),不代表英雄在新版本中的实际强度。
速览
| 范围 | 增强 | 削弱 | 有增有减 |
|---|---|---|---|
| 英雄 | 阿卡丽、李青、厄运小姐、卡蜜尔 | 墨菲特、艾希、莎弥拉、辛吉德、艾克(清野) | 希瓦娜、内瑟斯 |
| 装备 | Fiendhunter Bolts、Essence Reaver、Divine Sunderer(降价) | Stormrazor、Whispering Circlet、Diadem of Songs | — |
| 目标与地图 | Hand of Baron、小兵推线优势 | 防御塔伤害叠加(变弱,越塔更容易) | — |
| AAA ARAM | 调整6个强化 |
1. 增强的英雄
| 英雄 | 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|---|
| 每级攻速成长 | 0.02 → 0.04 | |
| 基础护甲 | 34 → 37 | |
| 每级攻速成长 | 0.02 → 0.04 | |
| 猛龙摆尾(Dragon's Rage)基础伤害 | 125/350/575 → 150/375/600 | |
| 厄运的眷顾(Love Tap)额外攻击力倍率 | 40% → 50% | |
| 弹幕时间(Bullet Time)暴击伤害(取决于暴击属性) | 130%–139% → 135%–145.5% | |
| 每级攻速成长 | 0.016 → 0.028 |
阿卡丽。 这次没有直接加伤害,Riot明确表示不想“单纯”提高她的伤害。多3点护甲让她在对线初期的换血更扛得住,攻速成长翻倍则让连招中穿插的普攻随着对局推进打得更快。如果你因为对线期太看运气而放下了阿卡丽,这个版本值得再试一次。
李青。 Riot的理由很简单:他在各个水平段都表现不佳。他获得和阿卡丽一样的攻速成长,大招每一级多25点基础伤害。连招之间的普攻更快,停顿更少,大招在各个阶段都更痛一些。
厄运小姐。 按Riot的说法,射手装备重做和暴击伤害调整让她掉了队。厄运的眷顾是她对线时的主要换血手段,额外攻击力倍率从40%提高到50%,从第一波兵就能感受到。大招的暴击收益也略有提高。
卡蜜尔。 只有一行改动,原因是手感:近期的攻速调整让她的连招不如预期流畅。提高每级攻速成长就是为了解决这个问题。
2. 削弱的英雄
| 英雄 | 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|---|
| 花岗岩护盾(Granite Shield)最大生命值系数 | 11% → 10% | |
| 雷霆拍击(Thunderclap)第一次攻击基础伤害 | 40/60/80/100 → 30/45/60/75 | |
| 雷霆拍击第一次攻击护甲系数 | 30% → 20% | |
| 冰霜射击(Frost Shot)普攻对目标造成的额外伤害(取决于暴击属性) | 0–130% → 0–123.5% | |
| 交火(Flair)攻击力系数 | 125% → 115% | |
| 炼狱扳机(Inferno Trigger)攻击力系数 | 50% → 45% | |
| 生命值 | 690 → 660 | |
| 移动速度 | 355 → 350 | |
| 强力粘胶(Mega Adhesive)冷却时间 | 11秒 → 14/13/12/11秒 | |
| 过肩摔(Fling)冷却时间 | 12秒 → 13秒 | |
| Z型驱动共振(Z-Drive Resonance)对野怪伤害倍率 | 120% → 110% | |
| 时间卷曲器(Timewinder)对野怪伤害倍率 | 115% → 100% |
墨菲特。 Riot表示要“进一步”降低他的爆发和生存能力。雷霆拍击的基础伤害每一级都降低四分之一,护甲系数降低三分之一,所以靠护甲转化伤害的坦克出装,伤害明显下降。护盾也略微变小。
艾希。 这次削弱的是普攻从暴击属性中获得的额外伤害,所以整局都会受影响,而不只是前期。Riot给出的理由是她在各个水平段都统治着下路。
莎弥拉。 Riot称这是对上次增强的部分回调,并不会撤销她最近的全部改进。交火和大招的攻击力系数都有所降低。她依然想打近身战,只是每一波收益少一点。
辛吉德。 从1级开始就少30点生命值和5点移速;强力粘胶(只影响前几级,满级仍是11秒)和过肩摔的冷却变长。Riot针对的是他在上路和中路的前中期对线与团战能力,以及后期扰乱敌方阵型的能力。
艾克。 只改了对野怪的伤害,也就是削弱清野速度;按Riot的说法,他在上个版本后发育得比预期快。走线上的艾克不受这两项改动影响。
3. 希瓦娜与内瑟斯:有增有减
希瓦娜:人形态更强,层数奖励变弱
Riot的解释:各英雄的清野速度越来越接近,希瓦娜失去了前期优势,落后时很难打。这次调整增强她人形态的战斗力,同时下调她满成长时的强度。
| 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|
| 每级生命成长 | 120 → 130 |
| 每级生命回复成长 | 9 → 12 |
| 每级攻速成长 | 0.012 → 0.024 |
| 龙牙突刺(Twin Bite)冷却时间 | 8.5/7.5/6.5/5.5秒 → 7/6.5/6/5.5秒 |
| 烈火燎原(Burnout)冷却时间 | 13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒 |
| 烈火燎原:云端之翼(Wings of the Cloud)额外移速 | 25% → 15% |
| 烈焰吐息(Flame Breath)冷却时间 | 11/10/9/8 → 10/9/8/7 |
| 烈焰吐息伤害系数 | 30%攻击力 + 40%法术强度 → 50%攻击力 + 80%法术强度 |
| 烈焰吐息龙形态引爆伤害系数 | 50%攻击力 + 70%法术强度 → 100%攻击力 + 100%法术强度 |
| 烈焰吐息龙形态焦土攻击力系数 | 10% → 15% |
| 魔龙降世(Dragon's Descent):海洋之息(Life of the Ocean)全能吸血 | 20% → 10% |
列表里大部分是增强:三个技能冷却缩短,属性成长更好,烈焰吐息的系数大幅提高。削弱集中在两个龙血之力层数奖励上:云端之翼和海洋之息。我们的解读(编辑分析,不是对局数据):前期的增强每局都能用上,削弱只限于这两个效果,这符合Riot“落后时更能打、满成长时没那么夸张”的目标。
内瑟斯:上路更强,清线更弱
| 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|
| 攻击力 | 58 → 62 |
| 灵魂烈焰(Spirit Fire)基础伤害 | 55/110/165/220 → 50/90/130/170 |
| 死神降临(Fury of the Sands)护甲和魔法抗性 | 40/50/60 → 40/55/70 |
Riot希望他回到上路和团战中,同时控制他在中路的表现。多4点攻击力让他从1级起补刀和换血都更轻松。灵魂烈焰满级基础伤害最多少50点,这就是对清线能力的削弱。大招在2级和3级提供更多双抗。
4. 装备:Stormrazor降温
| 装备 | 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|---|
| 弩箭伤害 | 120 → 100 | |
| 弩箭移速加成 | 45% → 35% | |
| 开战弹幕(Opening Barrage):普通暴击伤害 | 80% → 85% | |
| 开战弹幕:真实伤害 | 15% → 17.5% | |
| 攻击力 | 50 → 55 | |
| 价格 | 3400 → 3300 | |
| 治疗和护盾强度 | 8% → 6% | |
| Diadem of Songs(歌之权冠) | 治疗和护盾强度 | 8% → 6% |
Stormrazor 是本次最重要的装备改动。Riot称它已成为射手的首选,“兼具高选用率与高胜率”(这是Riot的说法,不是我们的数据),而它的移速加成让射手太容易拉扯。弩箭伤害少20点,移速加成少10个百分点。效果没变,只是变弱了,所以不再是想都不用想的第一件装备。如果你的射手出装以Stormrazor开头,可以在装备页面里和其他暴击装备重新比较一下。
Fiendhunter Bolts 和 Essence Reaver 是直接的属性增强。Riot表示Fiendhunter的使用者在放出大招后会打出更强的伤害。Divine Sunderer 只是降价:便宜100金币,更容易作为第一件成装,效果不变。
Whispering Circlet和Diadem of Songs 的治疗和护盾强度都降低2个百分点。Riot表示它们的表现持续压过其他附魔辅助装备。首出其中任何一件的附魔辅助,治疗和护盾都会少一点。7.3d没有改动任何附魔辅助英雄,这纯粹是装备层面的削弱。
5. 纳什男爵、小兵与防御塔
Hand of Baron(男爵增益;台服译名“巴龙之爪”,国服资料库中未查到),即男爵增益期间小兵获得的伤害减免:
| 伤害来源 | 小兵 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|---|
| 英雄 | 近战 / 远程小兵 | 50–70% → 55–75% |
| 英雄 | 炮车 / 攻城小兵 | 30% → 35% |
| 其他小兵 | 近战小兵 | 80% → 90% |
| 其他小兵 | 其余小兵(超级兵除外) | 20% → 25% |
| 防御塔 | 全部(超级兵除外) | 25% → 30% |
带男爵增益的小兵对什么都更耐打。Riot还提高了小兵推线优势(Minion Push Advantage)给领先一方小兵的伤害减免,但公告没有公布具体数值,我们不做猜测。
防御塔。 连续攻击的伤害倍率从100%/150%/215%/300%改为100%/150%/210%/270%。前两下不变,第三下、尤其是第四下伤害更低,所以多吃一下塔的越塔不那么容易送命。Riot的目标是让前期越塔对打野和线上英雄重新变得值得一试。
6. 按分路看:你的对局会有什么变化
我们正在为7.3d复查梯度榜和出装。在页面标注7.3d之前,其梯度来自上一次峡谷平衡版本7.3b。
本节是基于公告的编辑分析,不是对局统计数据。
单人路(Baron Lane)。 墨菲特和辛吉德都被削弱,墨菲特的雷霆拍击换血损失最大。卡蜜尔手感更顺,内瑟斯多了攻击力和团战双抗。梯度:英雄梯度榜。
打野。 李青是最明显的赢家。艾克清野变慢,希瓦娜前期更强,同时Riot削减了她的层数奖励。防御塔改动后,时机合适的越塔代价更低。查看打野梯度榜。
中路。 阿卡丽对线更好打。辛吉德和内瑟斯在中路都变弱(内瑟斯是因为灵魂烈焰)。
射手(Dragon Lane)。 艾希和莎弥拉被削弱,厄运小姐增强,Stormrazor对所有射手都变弱了。看看射手梯度榜,并在下一场排位前重新确认你的第一件装备。
辅助。 出Whispering Circlet或Diadem of Songs的附魔辅助,治疗和护盾都会少一些。分路视图:辅助梯度榜。
7. AAA ARAM
本次调整了六个强化,Riot没有逐项说明原因。
| 强化 | 改动 | 改动前 → 7.3d |
|---|---|---|
| Violet Toxin | 命中伤害 | 40–80 + 40%额外攻击力 + 10%法术强度 → 20–40 + 40%额外攻击力 + 10%法术强度 |
| Chromacrash Series | 每秒伤害 | 10–20 + 30%额外攻击力 + 15%法术强度 → 5–12 + 30%额外攻击力 + 10%法术强度 |
| Rhythm Hunter | 每层Steelbuff | 8 → 6 |
| Red-Blue Remix | 每分钟最大层数 | 60 → 75 |
| Transmissible Agents | 共享的治疗与护盾量 | 50% → 40% |
| Crimson Burst | 冷却时间 | 5秒 → 4秒 |
本次更新还根据玩家反馈,调整了K/DA Lumen Ahri、K/DA Lollipop Ahri和K/DA Gilded Ahri三款皮肤原画与模型展示中的面部、表情动作和阴影。如果你错过了只改ARAM的上个版本,可以看看我们的7.3c版本解读。
结论
7.3d是一个关于第一件装备和对线换血的版本:如果你的出装或常用英雄依赖Stormrazor、墨菲特、艾希或辛吉德,排位之前先重新检查一遍。 阿卡丽、李青和厄运小姐的增强在纸面上不算大,但都落在每局都能感受到的地方:连招里的攻速,以及对线时的主要换血手段。想知道下一个版本什么时候来,请看我们的下个版本更新时间,那里整理了Riot已确认的信息。Riot尚未公布7.3e。
来源
RiftForge Team
《英雄联盟手游》版本分析与对局指导
RiftForge 专注分析影响《英雄联盟手游》排位赛的版本机制、出装与关键决策。
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